Rollenwechsel
Laut der Zeitschrift "The Future of Children" lehren Kinder ihren Eltern eher wie Computer zu benutzen als Eltern bedeutet ihre Kinder zu unterrichten. Theoretisch kann dieser Rollentausch mit Computern die Autorität der Eltern schwächen und Jugendliche dazu bringen ihre "unwissenden" Eltern zu missachten. Es kann jedoch auch zu mehr Kommunikation Erfahrungsaustausch und Bindung zwischen Eltern und Kindern führen.
Auswirkungen einer mäßigen Nutzung
Eine mäßige Nutzung von Computern und das Spielen von Spielen scheinen die soziale Entwicklung nicht zu beeinträchtigen. Das soziale Verhalten von gemäßigten Computernutzern und Nichtnutzern war in Bezug auf die Geselligkeit und das Verhältnis zu Freunden und Familie ungefähr gleich. Schwere Computerbenutzer neigten jedoch dazu zu glauben dass sie weniger Kontrolle über ihr Leben hatten als ihre Klassenkameraden ein möglicher Hinweis auf eine unzureichende Sozialisierung. Beachten Sie jedoch dass die American Academy of Pediatrics Kindern unter 2 Jahren empfiehlt keine elektronischen Geräte zu verwenden. Kinder über 2 Jahren sollten höchstens 2 Stunden pro Tag am Bildschirm arbeiten. Dies gilt auch für Computer Fernsehen Videospiele und tragbare elektronische Geräte Erhöhte Feindseligkeit und Aggressionen Nach dem Massaker an der Columbine High School im Jahr 1999 widmeten Forscher und Pädagogen gewalttätigen Videospielen wie Doom dem täglichen Spiel der Wahl für einen der beiden jugendlichen Mörder mehr Aufmerksamkeit . Viele Studien zeigen dass gewalttätige Fernsehshows sowohl bei Kindern als auch bei Erwachsenen zu Aggression und Feindseligkeit führen. Es scheint dasselbe gilt für Computerspiele. Die Schlüsselvariable scheint eine Präferenz für gewalttätige Spiele zu sein und nicht für die Zeit die ein Kind solche Spiele spielt. Sogar das kurze Spielen von Mortal Kombat erhöht die Feindseligkeit und Aggression eines Teenagers. Gewalttätige Computerspiele können Kinder jeden Alters desensibilisieren die weniger Einfühlungsvermögen und Hilfsbereitschaft zeigen so die in "Die Zukunft der Kinder" zitierte Studie.
Brain Drain
In einer kleinen Studie mit 18 Chinesen Studenten die im "PLos ONE" -Journal veröffentlicht und auf Mail Online berichtet haben Jugendliche und Jugendliche die an sechs Tagen in der Woche mindestens acht Stunden am Tag auf ihrem Computer spielten zeigten in Teilen ihres Gehirns alarmierende Atrophien. gemessen durch MRT-Scans. Die Scans fanden auch Anomalien in der weißen Substanz des Gehirns die die Kommunikation zwischen verschiedenen Bereichen des Geistes koordinieren. Auf Mail Online nannte Dr. Aric Sigman von der Royal Society of Medicine den Bericht vom Juli 2011 einen "Weckruf". Experten befürchten dass neben kognitiven Schäden eine starke Internetnutzung die Hemmungen und Entscheidungsfähigkeit von Tweens und Teenagern mindern und zu einer Beeinträchtigung der Beziehungen zu Familienmitgliedern Gleichaltrigen und Autoritätspersonen führen könnte
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