Simon Says
Verwenden Sie eine überarbeitete Version des alten Spiels "Simon Says" um mit Kindern darüber zu sprechen wie sagt man "bitte" und "danke" " als qualifizierende Wörter zu verwenden verwenden Sie das Wort "Bitte" als qualifizierendes Wort. Das heißt Kinder sollten dir nur folgen wenn du zuerst "Bitte" sagst. Diejenigen die Ihrer Aktion folgen ohne dass Sie "Bitte" sagen sind aus dem Spiel. Denken Sie daran den Kindern nach jeder Aktion zu danken.
Schlangen und Leitern
Erstellen Sie einen Stapel Karten mit Dingen die als schlechte Manieren und Aktionen gelten die als gute Manieren gelten. Entstaube deine klassischen "Schlangen und Leitern" -Spiele und wenn ein Kind auf einem Schlangenfeld landet muss es eine Karte mit schlechten Manieren nehmen und laut über die schlechten Manieren lesen. Eine Leiter verdient eine gute Manieren-Karte. Wenn die Kinder mit denen Sie spielen nicht lesen können verwenden Sie stattdessen Bilder.
Telefon
Erstellen Sie eine unterhaltsame Aktivität indem Sie alte Handys oder Spielzeughandys verwenden. Machen Sie einen kurzen Sketch und "rufen" Sie das Kind. Sprechen Sie über die Telefonsicherheit und die richtige Art einen Anruf anzusprechen. Sie können die Situationen für die Telefonanrufe lustig und albern gestalten um die Aktivität zum Lachen zu bringen aber Sie können die Gelegenheit nutzen Kindern die richtige Telefonetikette beizubringen nutzt eine "Manners Detective" -Aktivität um Kindern den Unterschied zwischen guten und schlechten Manieren beizubringen. Geben Sie allen Kindern ein Abzeichen um Detektiv zu werden und durchlaufen Sie dann verschiedene Szenarien. Die Kinder hören sich das Szenario an und entscheiden dann ob die Person im Szenario gute oder schlechte Manieren zeigt. Sie können dabei helfen das zu identifizieren und dann zu verinnerlichen was als gute Manieren gilt
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