Der Rat schätzt ein Prozent der erwachsenen US-Bevölkerung , rund zwei Millionen Menschen , erfüllen die Spielsucht Kriterien. Eine weitere 3 Prozent , sechs Millionen , als " Problemspieler " ( Treffen ein Kriterium oder mehr und Probleme durch Glücksspielverhalten ) klassifiziert werden. Zwei Drittel der eidgenössisch anerkannten Indianerstämme haben Glücksspiele und die einzigen Staaten legalisiert ohne sie sind Utah und Hawaii.
Milliarden bei den Einnahmen und Kosten TCM- Laut Forschung getan für das umfassende Problem Gambling Act (HR 2906 ), Staaten und privaten Unternehmen ein $ 95000000000 in Spieleinnahmenim Jahr 2009. Die Bundesregierung erhielt 6 Milliarden Dollar Steuern aus Jackpots der Menschen vorenthalten .
Der Gesetzentwurf der Sponsoren ( Reps Moran, Berman, Wolf und Terry ) behauptete das spielende Problem der " sozialen Kosten " (Sucht , Kriminalität und Konkurs) lag bei knapp $ 7 Milliarden im Jahr 2009 .
Warnzeichen
Glücksspiel nicht über eine physiologische Komponente , aber immer noch eine fortschreitende Sucht gekennzeichnet durch eine anhaltende und alles verzehrende Beschäftigung zu . Es geht nicht um das Geld , es geht um das Verhalten .
Gamblers Anonymous hat 20 Fragen, die Menschen können sich selbst fragen , ob sie vielleicht Problemspieler , wie " Haben Sie jemals Zeit zu verlieren von der Arbeit oder der Schule durch Spielen sein ? "," hat das Spielen jemals Ihr Privatleben unglücklich gemacht ? " und " Hat das Spielen Ihren Ruf? "
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