Studenten in einem Psychologie -Klasse oder einer Gruppe mit Konzepten der Partnerwahl und sozialen Austausch vertraut sind, können spielen die Pairing -Spiel. Spieler werden zufällig eine Karteikarte mit einem bestimmten Zahlenwert oder Adjektiv auf, dass es auf der Stirn , ohne Kenntnis des Wertes gestellt werden. Jeder Spieler hat eine andere Anzahl oder Adjektiv , sich selbst zu beschreiben. Dann Teilnehmer interagieren mit allen Personen im Raum und versuchen, mit dem Spieler, der höchsten wahrnehmbaren Wert übereinstimmen , ohne ein Verständnis der eigenen. Der Lehrer oder ein Beobachter , der alle seine Karten sehen können, kann dann eine Diskussion führen über die Ergebnisse , die Anwendung psychologischer Konzepte und Beobachtungen. Eine häufige Folge ist, dass Menschen ähnlich abgestimmt werden , mit Zahlen in der Nähe des Wertes oder Adjektive gezeigt ähnlichen kulturellen Wert haben , auch wenn sie es nicht wissen .
Behörde
< p > Psychologie -Professor Joe Wayand geteilt eine Tätigkeit, die er als ein wenig Mut , die eine Tätigkeit auf Autorität und Konformität im Klassenzimmer mit einem Video auf der Gehorsam verlangt beschreibt . Er startet die Wiedergabe des Videos , die viele Konzepte, um Gewalt verbundene beschreibt , wenn er weiß, es gibt weniger Unterrichtszeit als Laufzeit des Videos . Wenn es Zeit ist für die Klasse bis zum Ende, erzählt er den Schülern, dass es vorteilhaft wäre , um ein wenig zu spät , um das Ende des Films zu sehen bleiben. Wie das so weiter geht , bei inkrementellen Punkte wie die Schüler erhalten mehr unruhig , bekommt er in krasser maßgebliche bat sie zu bleiben, bis es gut ist Vergangenheit Entlassung und seine Anträge zu Mobbing. An diesem Punkt sind die meisten Schüler in auf dem Trick , und die nächste Unterrichtseinheit beginnt mit einer Diskussion darüber, wie die Schüler darauf reagiert , mit vielen sagen, sie erkannten, dass sie auf Anfragen für die Konformitäts mehr, als sie realisiert reagieren.
Gefangenendilemma
ein Spiel namens Gefangenendilemma Paare Menschen, die sie zusammengearbeitet haben , um ein Verbrechen zu begehen vorstellen . Die Paare werden in getrennten Bereichen gestellt und verhört , da die Optionen, die sie das Verbrechen an ihren Partner Pin und erhalten Sie komplett aus. Wenn beide wählen loyal zu ihrem Partner zu bleiben und schweigen , verdienen sie mehr Punkte durch den Empfang einer reduzierten , Satz gleich .
Tragik der Allmende
Eine Psychologie -Spiel Umgang mit egoistisches Verhalten und erneuerbare Ressourcen wird inspiriert von und nach Garrett Hardin " Tragik der Allmende "-Papier benannt. Vier Spieler freiwillig an die Front des Raumes in der Nähe von einem Tisch mit einer Schüssel mit 10 von einem Objekt gefüllt sind ( ein paar Cent , Büroklammern und Radiergummis gut funktionieren. ) Die Spieler gesagt, dass alle 10 Sekunden die Schüssel mit der Anzahl aufgefüllt werden der Gegenstände, die in der Schale bleibt, dann , dass das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele der Pfennige oder Radiergummis wie möglich zu erhalten . Typischerweise führt das Spiel die Spieler in mehr Aufmerksamkeit auf der zweiten Regel als die erste , das Sammeln aller der Objekte. Dies führt zu einer psychologischen Diskussion, warum Menschen dazu neigen, mehr als sie brauchen zu nehmen und die Spieler können Lösungen Brainstorming .
www.alskrankheit.net © Gesundheitswissenschaften