- Aufregung: Robert verspürt ein Gefühl der Aufregung, als er die Spielwelt betritt und beginnt, ihre virtuellen Umgebungen zu erkunden. Er möchte unbedingt entdecken, was das Spiel zu bieten hat, und mit den Charakteren und Objekten interagieren, denen er begegnet.
- Neugier: Robert ist neugierig auf die Überlieferungen und die Hintergrundgeschichte des Spiels und er erkundet gerne die verschiedenen Orte und lüftet die Geheimnisse, die sie bergen. Er ist auch neugierig auf die anderen Spieler im Spiel und möchte gerne mehr über deren Beweggründe und Ziele erfahren.
- Herausforderung: Robert stellt sich im Spiel einer Vielzahl von Herausforderungen, darunter schwierigen Gegnern, Rätseln und Jump'n'Run-Sequenzen. Er verspürt ein Erfolgserlebnis, wenn er diese Herausforderungen meistert und im Spiel weiter voranschreitet.
- Frustration: Es kann vorkommen, dass Robert frustriert ist, wenn er bestimmte Herausforderungen nicht bewältigen kann oder unerwartete Rückschläge erlebt. Er kann auch frustriert sein, wenn er das Gefühl hat, festzustecken oder wenn sich das Spiel wiederholt.
- Freude: Robert empfindet Freude, wenn er seine Ziele erreicht und im Spiel Fortschritte macht. Außerdem macht ihm die Interaktion mit den Spielcharakteren und die Erkundung der verschiedenen Umgebungen Freude.
- Empathie: Robert empfindet möglicherweise Mitgefühl für die Charaktere, denen er im Spiel begegnet, insbesondere wenn sie in Not sind oder eine fesselnde Hintergrundgeschichte haben. Möglicherweise fühlt er sich mit diesen Charakteren verbunden und möchte ihnen zum Erfolg verhelfen.
- Ehrfurcht: Robert kann Ehrfurcht empfinden, wenn er im Spiel auf besonders schöne oder beeindruckende Bilder oder Umgebungen trifft. Möglicherweise verwundert er auch die komplizierten Details des Spiels und die Sorgfalt, mit der es erstellt wurde.
www.alskrankheit.net © Gesundheitswissenschaften