Die " Washington Post" berichtete über eine Studie , die von Forschern der Stanford University durchgeführt wurde , wo 2500 Erwachsene wurden telefonisch befragt. Etwa 6 Prozent der Befragten berichteten, dass ihre Beziehungen hatte deutlich durch übermäßige Internet-Nutzung gelitten. Über 9 Prozent sagten, dass sie versucht, ihre nicht-essentielle Internetnutzung zu verbergen, während 4 Prozent behaupteten, dass sie mit dem Internet , auch wenn sie nicht online waren beschäftigt wurden . MyAddiction.com berichtet, dass 8,5 Prozent der jungen Erwachsenen im Alter von 8 bis 18 sind möglicherweise süchtig nach Videospielen.
Ursachen
Viele Menschen entwickeln Suchttendenzen in Richtung Internet -und Video- Spiele, weil sie depressiv oder fühlen in ihrem täglichen Leben überfordert sind . Während Spiele und Webseiten können eine kurze Flucht für normale Menschen zu schaffen, beginnen süchtig Persönlichkeiten , um diese Aktivitäten erfordern , um Angst zu unterdrücken und um der täglichen Verantwortung zu entziehen . Spiele und Online-Beziehungen bilden für das geringe Selbstwertgefühl , dass Süchtige leiden häufig unter .
Symptome
Internet-und Spielsüchtige oft beginnen, über liegen und verstecken ihre Aktivitäten von Freunden und Familienmitgliedern, und sie werden weiter von Verantwortlichkeiten und die Beziehungen zugunsten ihrer Gaming-Aktivitäten zurückziehen. Sie können häufig depressiv und launisch , wenn sie nicht für Spiele oder Surfen online.
Prävention
Der Schlüssel zu verhindern, dass diese die Bildung von Suchtverhalten ist es, die Zeit zu begrenzen Spielen oder Surfen im Internet pro Tag und auch andere Aktivitäten in Ihrem Leben , die Sie auf konzentrieren und genießen. Die Verbesserung der Selbstwertgefühl durch soziale Interaktion und das Streben nach anderen Hobbys kann das Leben Stress zu reduzieren und damit machen die Internet- und Videospiele weniger wichtig als Fluchtmechanismen .
Behandlung
Behandlungsprogramme für Internet-und Videospiel- Sucht entwickelt , die , dass ein Therapeut arbeitet mit dem Patienten in einem einzigartigen Format und eine Gruppe , die zugrunde liegenden psychologischen Gründen für die Sucht zu diskutieren und gemeinsam einen Plan zu setzen ähnlich wie bei anderen Suchtprogramme sind , wie man Stress besser in den Griff , ohne wieder zurück zu Suchtverhalten . Spielsüchtige brauchen, dann Spielen völlig , während Internetsüchtige brauchen, um ihre Nutzung nur auf die wesentlichen Aktivitäten für ihre Arbeit oder der Familie über E-Mail -Verbindungen erforderlich, zu begrenzen, um zu stoppen.
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